時間を見つけてはモンハンしている。やりたいゲームがあると、休みの日も早く遊ぶためにやること終わらせるスピードが上がってる気がする。油断すると夜更かししちゃって生活リズム終わるけど。
妖怪珠無しハンター

一旦ゴア二部位採用装備は完成して、あとは珠をはめ込むだけになった。まだ強化も全部位終わってないけど……。挑戦珠が全然出なーい!!三個欲しいのに一個も出ない。
一緒にクエスト行ったフレンドは二個も出てた。それひとつ私のやつじゃないですかー!?名前書いてませんかー!?
珠が報酬に出てるクエストを見つけては狩りに行き、欲しい珠が出ず、もう一度……とやっていたら HR がめちゃくちゃ上がって行っててびびる。やっぱ二体討伐クエストが効率よくて良いね。
HR を効率的に上げる方法として、水のアーティア武器を作って特定のモンスターを狩るというのをフレンドと一緒にやってみたんだけど、ちょっとあれは……好みじゃなかったですねぇ~!?
同じ作業を延々繰り返すことに抵抗がない人向けって感じがする。わたしはモンスター狩って自然に上がるほうが好みだった。
お腹のすくゲーム

モンハン出てからインド料理屋さんでチーズナンが馬鹿売れしたらしい。最初に出てくる食事シーンでこんなに美味しそうなの見せられたら食べたくなっちゃうよねえー!?

みんなで楽しそうに食卓囲んでるのめっちゃ良い。クナファ村の食事は釣りがしやすくなるのか。食事効果ってちゃんと見たことなかったな……。

ここの食事大好き!なんてったって肉ですよ、肉。それに温泉卵も。そんなの嫌いな人いないよねぇ!?

だいふくも満足気である。おいしいご飯食べれてよかったねぇ。

葉っぱの上に肉とタレを載せて……

畳んでかぶりつく。うわ〜〜うまそ〜〜。焼肉食べに行きたいな……。

解体の鉄人は剥ぎ取りの時に効果発動してる気がする。レアなアイテムが出やすくなるのかな?
一旦装備更新も落ち着いたし、次はどうしようかな〜という感じである。アーティア武器くんのことも調べなきゃ……。
笛を吹けと隣から囁かれているが、狩猟笛って操作が難しそうなんだよな〜!!片手剣が簡単すぎたのはある。