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【アークナイツ:エンドフィールド】タロⅡで生きる 6 日目

エネルギー高地に向かうために鉱山エリアを抜けようとしたが、ここでも敵が行く手を阻む。敵も強くなってきているし、そろそろちゃんと編成や装備を整えるべきなんだろうか……。装備を整えるためには谷地取引券が必要なんだけど、全然足りない。どうしたらいいんだ。

前回の記事はこちら。

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目次

ルピーノ兄妹

時代揺籠へ向かうために、まずは降ってきた 3 つのアンカーを破壊しに行くことに。さっそくアンゲロスに囲まれたが、ロッシが救援に来てくれた。頼もしい~!かわいい~!かっこいい~!後は頼んだよ。

さらにウルフガードも駆けつけて、ここはもうきっと大丈夫だね。先へ進もう!それにしてもグラフィックに気合が入っていて本当にすごいな。ひらひら揺れるスカートや服の裾なんかがめり込んだりしてるの見たことないもんな。

時代揺籠

アンカーに向かって進んでいくが、パルス波が管理人たちを襲う。やられる!と手を伸ばした瞬間、地面から源石樹の苗木が生えてきてバリアを張った。管理人、手がなんだか大変なことになってますよ。なんすかそれ。

僕またなんかやっちゃいました?

苗木のバリアを使いながらアンカーへ近付いていく。最後は狙いを定めて爆弾でどかーん!だ。3 つのアンカーを破壊すると、時代揺籠への道を塞いでいたバリアが消えて先に進めるようになった。

時代揺籠は迫力ある広場だった。いかにもボスがいますってかんじ。中央へ近付くとボスが姿を現した。

トリアンゲロス。あれ?アスタロンじゃないの?こいつはなんと 3 段階に形態変化するタイプの厄介な敵だった。でもそんなに強く感じなかったな。そもそも弱めに設定されてるか、わたしが強すぎるかのどっちかだ。

トリアンゲロスの体力を削った後、管理人が地面に手を当てると樹のようなものが生えてトリアンゲロスにとどめを刺した。

かっけ~
これ PV で見たところだ!

同時に広場の周りにあった源石も活性化しているように見える。黄色く光って綺麗ね。最終的にこの樹のようなものは壊れたが、根本には苗木が生えてきていた。どういう仕組みなんだ。

トリアンゲロスがやられたのをネファリスは静かに眺めていて、どこかへ行ってしまった。

この人何考えてるんだろう。

管理人の進化

先に進むと謎の声が聞こえた。試練を受けろと言うじゃないか。何のことかと思ったら、これ以上探索レベルを上げるには試練を成し遂げないといけないらしい。

せっかくなので向かってみた。試練とは一体どんなものなのかと思いきや、ただ敵を倒すだけ。別に難しくなかったので探索レベルが 4 になった!敵もどんどん強くなっている。

そういえばメインクエスト報酬で管理人用の印を手に入れていた。これで凸が出来るぞ!1 凸で見れる女管理人のイラストはこれだった。男性だとイラストも違うのかな?

帝江号も進化

帝江号をレベルアップできるわよと呼ばれたので向かってみた。指揮中枢をレベル 3 に上げ、2 つめの製造室を建造した。培養室もレベルを上げて、オペレーターを 2 人配置できるようになった!まだ強化出来てないから製造スキルもなにもないんだけど……。

そして応接室も改築され、手がかりを得られるようになった。アークナイツにもあったシステムだ。全種類の手がかりが集まると情報共有会みたいなのが開けて、それに参加するとフレンドポイントが貰えるというやつだ。さすがにまだ情報共有会を開いているフレンドはいなかった。さすがにね。

でたわね

エネルギー高地に到達!

やっとエネルギー高地に辿り着いた。発電所で人々を助け、落鉄指令とかいうのを発動し、後方支援をしてもらいながら先へ進む。いくぞみんな!!

……のだが、わたしはここで大事だと言われているサンドリーフを手に入れてしまった。これがあれば紫レアリティの装備が作れるようになるし、大型バッテリーも、カプセルⅢも……。

ということでエネルギー高地を後にし、協約核心に戻ってきたのだった。世界が大変だと言うのになぁ!?すまんが後回しだ!スペースも何も足りていないが、必要になりそうなものを作れる図面を探し、インポートして配置する。頭のいい人たちが考えた図面ってのはコンパクトで効率がいい。本当に尊敬する。ありがとう。何食べたらそんなの思いつくの?

さいごに

これは鉱山エリアで見つけたテクスチャのバグ。どのゲームでもテクスチャバグってこの色だよね。目立つからかな。このゲーム始めてからバグらしいバグってこれくらいかも。ローカライズも品質が高いし、キャラの動きが変になることもないし、すごく良く出来てるな……。ほんまにありがとうHyperGlyph……。

つづく

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