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【アークナイツ:エンドフィールド】タロⅡで生きる 3 日目

前回までの記事、これはわたしの悪い癖なんだけど、ストーリーや機能を細かく説明しすぎてしまっているな……と読み返して改めて思った。ので、今回からはなるべく初心に帰って感想をメインに綴っていこう!そしてなるべく続けて書いていきたい。がんばるぞ!

前回の記事はこちら。

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目次

ランドブレーカーたち

ボーンクラッシャー

ランドブレーカーってのはタロⅡにいる人型の敵?を総称する言葉らしい。ランドブレーカーには三つの派閥があって、その中でも一番暴力的なのが地下実験室で襲ってきたボーンクラッシャーというチーム?派閥?らしい。

長い間内部抗争が続いていたけど突然終わって組織化され、小規模な組織に対して襲撃を行うようになったらしい。これは不可解な事実で、突然現れた「リーダー」がボーンクラッシャーをまとめているという。リーダーに指示されて動いているというボーンクラッシャーたちは襲撃を繰り返し、物資を奪っていくというよりは場所を不正に占拠しているだけ?みたい。何が目的なんだろう。

協約核心

広場を不正に占拠していたボーンクラッシャーたちを片付け、ついに協約核心を設置することになった。周りにいる職員も、工業団員もワクワクしている。わたしも楽しみだ。

管理人が権限を発動し、設置を指示すると空から何かが降ってきた。

ゴゴゴ……
箱だ
パカッ

降ってきた箱から塔が出てきた。おお、これが協約核心か。

協約核心のまわりは「集成工業エリア」になったらしい。噂の工業ができるようになったのか?この協約核心から中継タワーを繋いで他の場所に電力を供給できるらしい。電柱と電線みたいなもんか。

この協約核心と集成工業システムはエンドフィールドのみんながずっと研究してきたもので、夢への一歩を踏み出せたことをみんなが喜んでいた。

マップ探索

ストーリーを進めつつ、マップをちょっと歩いてみる。

これはアークナイツでおなじみ、オリジムシ……!けっこうかわいい。こいつを 4 体蹴飛ばすと、隠しアチーブメントが取得できるぞ。

無害だった

あとは住宅展示場にありそうなバルーンもあった。マップにいくつか同じ物があったけど、アクセス権限がどうとかでさわれなかった。ぼくは管理人ですが!?

時空の歪みみたいなものもあったけど、こっちもまだ触れないみたいだった。この星は謎だらけだ。

貰った電柱……中継タワーを設置しながらマップを進む。電力がないと入れない扉とかがあるので、繋いでいくのが結構楽しい。

助けを求めているロボみたいなのがいた。可愛い。機械だけど意思や感情を持ってるかのように見せるのが好きだ。

修理すると喜んでいるのが可愛い。この壊れたロボットもあちこちにいるので、全員助けてあげたいな。

谷地要塞へ

ランドブレーカーに占拠されているという谷地要塞へ向かうことに。要塞への道を塞ぐランドブレーカーを倒していたら、狼耳の男が割って入ってきた。

おお……顔がいい……。彼はキャトロ・ウルフガード・ルピーノというらしい。長い名前だ。

谷を進み、難民みたいな人を追いかけていくと無害なウサギのような生物が磔にされていた。ひどい!誰だこんなことをしたのは……。

鉱石病

逃げ出した難民は病気の妹がいるらしい。妹は鉱石病(オリパシー)にかかっていて、身体から石が生え、内臓を圧迫して身体が痛み、本人の意志とは関係なく無意識のうちにアーツを発動させてしまう。本家アークナイツでは治せない病として、感染者が迫害されていたりしたが……タロⅡでは抑制剤が開発されているらしい。完治は難しいが、定期的に投薬すればだいたい大丈夫らしい。

抑制剤を打ってもらった妹は割とすぐに回復していた。すげえ効果だ。

サブ協約核心

このシステムってサブとかあるんだ。

サブと言うだけあってちょっと小さいが、ここにも集成工業システムを配置できるようになった。二個も……扱いきれるかな……。さらにベルトコンベアが解放されて、アイテムを自動で装置に入れたり出したり出来るようになった。便利すぎるぜ。

便利すぎて全く扱えていない。多分ここもあっという間に手狭になるんだろうな。

ボス戦

ネファリス。ランドブレーカーを束ねるボス。一体何者なんだ……。

いやキャラのグラ良すぎる。顔がいい女幹部って最高だよなぁ!!

ネファリスといきなり戦えるのかと思いきや、ロダンとかいう大男と戦う羽目になった。お呼びでないわよ。

ほのおタイプだ。攻撃もなんかそんな感じ。全体範囲攻撃の前に障害物を配置して、その影に隠れていれば無傷みたいなギミックを提供してくれた。これ FF14 でやったことある!!

障害物置いてくれてありがと

ロダンを倒した後、ネファリスは道を塞いでどこかへ行ってしまった。ウルフガードが追跡しに行ってくれたけど、なにか掴めるかな。

旅立ちガチャ 40 連!

ストーリーを進めると引ける無料ガチャ、ようやく 40 連引けたので記録しておく。

まずは一旦ウルフガード
ザイヒ!えっちな神官。
アークライト!と、ウルフガード。何人目?
目玉の★6 はポグラニチニク

ポグ~!本音を言えば育ちの良さそうなガキ筆頭、リーフォンが欲しかったけどポグラニチニクも結構評価が高いので気になっていた。おじさまってかんじ。声もなかなか渋い。

帝江号にて

帝江号に戻れるようになったので、呼ばれるがまま向かってみる。そういえば目覚めてすぐタロⅡに降り立ったから、この船のことなんにも知らないな。

ザイヒが船の案内をしてくれた。さっきガチャで出てきたえっちな神官だ。

言われたとおり、船内に製造室を建造して、オペレーターを配置する。これ……知ってる……。

なんとなくだけどさぁ……こんな感じで……横から見た図にしてみたら見やすいんじゃない……!?

オペレーターの製造スキルは昇進 1 以上じゃないと解放されないので、戦闘で使わないオペレーターも最低そこまで育成したほうが良いのかな。いまのところ余裕はないので、解放されるスキル見ながらちょっとずつやろう。

さいごに

なんという色と輝き

かなり駆け足で書いてしまった。でもやっと初日にプレイしたとこまで書けたぞ!できれば、その日遊んだ分を次の日書くみたいなペースでいきたい。しかしエンドフィールド、要素が多くて常に溺れているって感じ。おもしろすぎる……。一生工業やっちまう……。

つづく

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